
Sinopsis
El protagonista, Hikaru Shindo, es un alumno común de 6º grado, fanático del deporte y que detesta usar la cabeza. Por casualidad, hurgando en el depósito de la casa del abuelo, descubre una mancha de sangre en un viejo tablero de Go y termina poseído por el espíritu que habitaba ahí: Fujiwara-no-Sai, un jugador genio del período Heian. Sin saber nada de las reglas del Go ni de lo fuerte que era el maestro Honinbo Shusaku, en quien Sai se había alojado antes, Hikaru es arrastrado por el gran objetivo de Sai —"alcanzar la Mano Divina"— y, atendiendo a sus ruegos, termina jugando Go.
Puntuación: 7.6 — Valoración de usuarios de TMDB





















































































