Sinopse
Este é o mundo do sistema de análise da providência de combate '#Compass 2.0'. Um espaço de sonho onde convivem heróis reunidos de inúmeros outros mundos e seus parceiros humanos, os jogadores. A energia gerada pelas batalhas dos heróis é indispensável para a operação do #Compass, e batalhar é o dever deles. …Só que o problemático herói 13 (Thirteen) não procura um parceiro nem batalha, e está prestes a ser banido do mundo do #Compass 2.0! Nisso, o jogador novato Jin, que chega ao mundo do #Compass 2.0, parece se interessar por 13 como possível parceiro. Mas uma grande anomalia começa a surgir no mundo do #Compass 2.0… e a chave para resolvê-la seria a habilidade especial de 13?! Será que o herói encrenqueiro e o parceiro novato vão conseguir trazer a paz de volta ao mundo do #Compass 2.0?
Nota: 4.0 — Avaliação dos usuários do TMDB























