Bakugan S2E16: ¡Muéstrame el Poder!

Ep. 16

¡Muéstrame el Poder!

📅 26 de julio de 2009🕐 25 min

Sinopsis

Spectra y Gus, atrapados en la Tierra, se quedan en una fábrica abandonada. Cuando Gus vuelve con "jugos en cajita" (en Vestal no existe algo así como jugos en cajita), descubre que Spectra se fue. Mientras Dan entrena a Baron, Spectra se cruza con una adivina que le dice que, si sigue por el camino que eligió, encontrará su fin — pero Spectra no la escucha. Spectra decide tomar a Drago por la fuerza, ya cansado de esperar que Dan se le sume. Manda a una de las avispas de Gus a desafiarlo, y se encuentran en la arena donde Dan peleó por última vez contra Masquerade. Mira, Baron y Runo se preocupan de que Dan esté solo. En la primera ronda, Dan recibe una gran paliza, pero logra responder con Pyrus Scorpion. Pero entonces Spectra saca su propio Bakugan Trap mecánico, Pyrus Multisided Metalfencer. Helios se frustra y le exige a Spectra más poder. Spectra se lo da sin dudar y activa una Forbidden Ability Card para darle a Helios poder absoluto. Dan y Drago están horrorizados con ese poder masivo y con lo que podría hacerle a Helios, pero ni a Spectra ni a Helios les importan las consecuencias. Drago no es rival para ese poder y pierde, y Spectra se lo lleva como premio. Dan queda destrozado por la derrota y por la pérdida de su compañero, mientras Spectra pasa frente a la misma adivina, que se impacta con lo mucho más oscuro que se volvió su futuro. Otra vez, a Spectra no le importa.